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谈谈《风暴纪元》常规套路和另类打法

2015-05-07 14:38:31 来源:手游网风暴纪元专区 我要评论(0) |

首先,本人是安卓区巨力挥舞玩家,充的钻石不下于7000rmb。对这款游戏的英雄还有战斗机制有了很客观的了解。竞技场top3

话不多说,直接进入主题.

先说下没改版前的幽鬼,怎么说呢,UG绝对是个土豪英雄。

1技能神技,强大断,清小兵回能,配上大电锤能打出成吨的伤害。

2技能,旧版作用不大,先跳过。

3技能,让幽鬼作为一个前排有站得住的资本(虽然还是很脆,毕竟都是出护甲穿透的首饰)

4技能,旧版绝对的神技。众所周知,旧版是一个以秒后排脆皮为主流的版本,后排英雄普遍贫血,

只要配合一个点杀的比如(火枪) UG一个大 火枪一个大 直接开场5打4.

况且,四技能荒芜是直接生命移除,不计算互加魔抗的,因此,在旧版本有个紫色的幽鬼绝对是个无敌的存在。

各位看官肯定会说,你说旧版有什么用,马后炮。

其实不然,旧版存在的许多问题给了开发者很多构思,我们能从中找到某些规律。

比如,旧版的前排输出英雄基本上都是三废。没人用,旧版的法师大招流过于强大,新版被削弱。

也确实,新版本加强了抢拍输出,之前,斧王,兽王这类没输出的男人,现在个个虎的不行。

幽鬼在新版本中的定位也发生了变化。

现在秒后排的套路已经不适合这个版本了,后排普遍4W血,而且英雄进阶更简单了,只需要装备进阶就可以实现,

不再像以前需要手机灵魂印记。因此,想必竞技场的top玩家肯定各个英雄满技能,想秒杀,自然不现实。

那么下面重点来了:

幽鬼1技能,暗影之舞:现在这个技能的作用是用来强打断以及无限放(比较难理解吧?)

比如,你的阵容配一个火枪一个白虎一个51,开场大,对面肯定会有人被打成残血。

好!! 现在这个时候。幽鬼直接开大去收人头,能量瞬间攒满,接着再开大,再死人,再回能(无限循环就好)。

这意味着,幽鬼只需要K到第一个人头,就可以无限大招,打出成吨的伤害,你怕不怕!

阵容搭配白虎火枪就可以了,毕竟白虎光环虽然被砍,但依旧很给力,火枪能帮忙集火血少的,辅助幽鬼K头。

幽鬼2技能,幽鬼之刃:这里肯定很多同学会说,这技能没啥用,输出不高,而且冷却时间也不短。但是,你们忽略了一点,

这也是我说的关于另类幽鬼的打法。此技能的介绍是,给一条直线的敌人造成伤害,并使得敌人受到的物理伤害增加xx点。

我只是想说一点,如果这个伤害加深的效果能叠加,那将是多么恐怖的事情!   完全可以围绕幽鬼配一个 4奶妈的阵容,

只要不能秒了幽鬼,等幽鬼伤害叠起来之后,那效果我只能说,想想都怕。

幽鬼3技能,折射:这技能说实话,在旧版本很虎,但是在新版本,真的有点鸡肋。那点点减伤真的看不上眼。

而且,还是概率反弹伤害,神奇的概率目测不会超过10%。希望开发者能够重新思考下这个技能的存在意义。

幽鬼4技能,荒芜:这技能旧版是神技,但是在新版本一样很鸡肋。。  15级的荒芜直接扣除不到2000的血,意义不大。

下面说说幽鬼的阵容和神器。

51(奶妈 打断) 白虎(光环姐不解释,闪避光环66666) 火枪(K头狂魔,辅助K头) 

斧王(四技能加2000多护甲 大招K头很66) 幽鬼(你懂的)

战力65W 吊打75W战力无压力

神器选择 大电锤,绝对爽歪歪,18级大电锤,开场3道闪电,这版本大电锤很虎,18级闪电8000+AOE输出

配合白虎大 幽鬼大,K头真的很简单,很自信